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Piraten Abenteuer - Abenteuerbesprechungen - Orkenspalter

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Dein Artikel ist in deutscher Sprache geschrieben

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piraten

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Geisterpiraten ✓ Maechtigen ✓ Rissos ✓ Metall ✓ Dabei ✓ Freischaltung ✓ Änderungen ✓ Hintergrund ✓ JavaScript ✓ Oktober ✓ Benutzer ✓ KONNNTE

Zusammenfassung:    

Und kennen lernen sollte man die Seefahrt allemal, vor allem weil bei den Scheekampfregeln das ganze Schiff und nicht die Helden agieren (Ignisphaero-Magier ausgenommen [pass bei solchen Spieler-Magiern auf, die konnen mit anderen Zauberkundigen und einem Unitiatio - Reichweitenvergrosserung - jede Trireme alt aussehen lassen] Eine Grundregeln der Piratenkampagne ist, dass grundsatzlich von machtigen Magiekundigen abgeraten wird (eben aufgrund des Ingnisphaero-Beispiels). (Kurt Tucholsky) Vielleicht nicht gerade 100% passend zur Ausgangsfrage, aber da ja auch explizit nach Hintergrund gefragt wurde:Ich kann die aktuelle Nautilus-Ausgabe NR. zwanzig nur empfehlen. (Kurt Tucholsky) den DSA-Romanen gibt es drei Bucher aus der Story `Piraten des Sudmeers`.Ich hab sie alle drei gelesen und sie sind echt steht echt viel drin uber Schiff wird zum Beispiel andauernd von Rissos oder wie sie im Bestiarium Zeliten genannt werden belagert die dann Perlen gegen Glas und Metall tauschen wollen um es ihrem Haigott zu dann die Hauptrolle ( namens Thalon) auf das Schiff kommt und es wieder von Rissos belagert wird wollen sie ihn haben und ihn gegen viele Perlen Kapitan weigert sich.

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Artikel Text:

Piraten Abenteuer - Abenteuerbesprechungen - Orkenspalter
Bildquelle: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/2/28/Andrea_Berg_in_Salzwedel.jpg    

Unter Piraten" spielen. Und kennen lernen sollte man die Seefahrt allemal, vor allem weil bei den Scheekampfregeln das ganze Schiff und nicht die Helden agieren (Ignisphaero-Magier ausgenommen [pass bei solchen Spieler-Magiern auf, die konnen mit anderen Zauberkundigen und einem Unitiatio - Reichweitenvergrosserung - jede Trireme alt aussehen lassen] Eine Grundregeln der Piratenkampagne ist, dass grundsatzlich von machtigen Magiekundigen abgeraten wird (eben aufgrund des Ingnisphaero-Beispiels). Ein weiteres Problem ist die Aberglaubigkeit der meisten Seefahrer. Diese lassen sich von spektakularer Magie leicht einschuchtern. Dabei kann auch der Schuss nach hinten losgehen, wenn die eigene Piratenmannschaft der Mut verlasst. Daher wird in "Unter Piraten" empfohlen, auf magiebegabte Charaktere weitestgehend zu verzichten. Lediglich ein Halbelf oder Magiedilletant als Schiffsmedicus (mit dem Balsam fur alle Falle) wird als machbar bezeichnet. Dieser Empfehlung kann ich mich nur anschliessen. Seid wachsam gegenueber den Maechtigen und der Macht, die sie vorgeben, fuer euch erwerben zu muessen! (Kurt Tucholsky) Vielleicht nicht gerade 100% passend zur Ausgangsfrage, aber da ja auch explizit nach Hintergrund gefragt wurde:Ich kann die aktuelle Nautilus-Ausgabe NR. zwanzig nur empfehlen. Titelthema "Piraten ". Darin sind Artikel zum Thema "Piraten-Sachbucher", Piraten-Tabletop um ein Segelgefecht nachzuspielen, Schatzsuche im Rollenspiel, Seefahrt und Seerauberei im Rollenspiel, Schiffsbeschreibugen fur Abenteuer u.a. gesagt ich fand die Artikel sehr gut. Im Thread Piratenkampagne haben wir genau das getan. Ein Meister wollte die Piratenkampagne spielen und brauchte Tips. Dabei haben wir ein Story entwickelt, die weit uber die Piratenkampagne hinaus ging. Zugegeben, es ist recht viel zu lesen, und einige Ideen sind fur bestimmte Helden massgeschneidert, doch vielleicht kannst du ja einige das Regeltechnische angeht, so solltest du bei "Unter Piraten" bleiben. Diese Regeln sind kannst du auch nach Belieben alle moglichen Piratenfilme plundern. Selbst "Curse of the Black Pearl" hat schone Ideen, zumal wir ein Fantasy-Rollenspiel spielen. Denk auch daran, es geht in den AB's nicht um die reale, dreckige Welt der Piraten, sondern um das verklarte, romantisierte Piratenleben. Ich hoffe, es hilft dir weiter. Seid wachsam gegenueber den Maechtigen und der Macht, die sie vorgeben, fuer euch erwerben zu muessen! (Kurt Tucholsky) Ah, mal eine kleine Offtopic-Frage: Wie ist eigentlich "Fluch der Karaibik"? Wrde mich interessieren, weil ich bei unserer nachsten Runde beginne, einen Piraten zu spielen. Ist allerdings ThorwalerWieso muss es eigentlich immer das romantische Piraten-Image sein. Ich wurde es einmal fur interessant halten, ein DSA-Piraten-Abenteuer zu spielen, in dem die Spieler als Piraten alle Aspekte kennen lernen Fur Heldengruppen die nicht allzu viel Lust auf die Weite des Meeres haben, aber doch irgendwie Piraten sein wollen/sollen waren vielleicht Flusspiraten auf dem grossen Fluss (k. A. ob in der Albernia-Box was dazu steht) und die Piraten, die als falsche Lotsen ein Schiff auf Grund laufen lassen und es dann plundern. Manchmal versenken sie auch das Schiff indem sie es in eine felsige Zone steuern und nehmen dann ganz legal das Strandgut an sich. Viele Piraten haben von den Schiffen auch nur einen gewissen Zoll genommen. Genau so viel, dass es fur die Kaufleute kluger war zu bezahlen statt zu kampfen. Zur Affeninsel: Torten? ? Zumindest in Teil eins war es definitiv Malzbier. Aber ernsthaft: Man kann von Monkey Island viel ubernehmen, nicht jedes Abenteuer muss bierernst sein. Wie ware es mit den Kannibalen? Und dem grossen Affenkopf? Der untote Piratenkapitan die schone Gouverneurin usw Zum Film Fluch der Karibik gibt es schon einen Thread. Ausserdem lasst sich auf dieser Film als Anregung fur DSA Piratenabenteuer gut ausschlachten, zum man bei DSA nur wenig Rechtfertigungsprobleme mit Geisterpiraten haben durfte. Seid wachsam gegenueber den Maechtigen und der Macht, die sie vorgeben, fuer euch erwerben zu muessen! (Kurt Tucholsky) den DSA-Romanen gibt es drei Bucher aus der Story `Piraten des Sudmeers`.Ich hab sie alle drei gelesen und sie sind echt steht echt viel drin uber Schiff wird zum Beispiel andauernd von Rissos oder wie sie im Bestiarium Zeliten genannt werden belagert die dann Perlen gegen Glas und Metall tauschen wollen um es ihrem Haigott zu dann die Hauptrolle ( namens Thalon) auf das Schiff kommt und es wieder von Rissos belagert wird wollen sie ihn haben und ihn gegen viele Perlen Kapitan weigert sich. Das Schiff wird von den Rissos angegriffen und sie haben einen DRuiden dabei der bei Hautberuhrung juckende rote anschwellungen verursacht: ich denke man konnte das lustig in ein Abenteuer einbauen das die Rissos einen der Helden haben sich gegen die ubermachtigen Rissos wahren hab das Buch gerade geholt:da stehen einige Begriffe aus der Piratensprache poste se : Kapitanbrassen ( als verb) : anrudern des SchiffesChica LOL :

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